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Les scénarios d'Erisium il y a 1 mois par Ewilaan



Les scénarios proposés en UHC sur Erisium

Pour visualiser vos scénarios actuels, n’hésitez pas à faire /scenario en hub UHC !



LÉGENDAIRE



[NEW] Assault and Battery ➜ Disponible uniquement en 2v2 ! Un membre de l’équipe peut faire des dégâts au corps-à-corps seulement et l'autre peut uniquement en faire à distance. Lorsque l'un des alliés meurt, l'autre peut attaquer des deux manières !

GoneFishin (survie) ➜ Un jour, je serai le meilleur pêcheur ♫. Pêchez de quoi vous enchanter avant d’entamer le combat. 

[NEW] Monster & Cie ➜ Lorsque tu cliques sur une porte, tu es téléporté à une autre porte, mais posée par un joueur uniquement ! 

Netheribus (génération) ➜ Au bout de x minutes, vous devez vous réfugier dans le Nether sous peine de dégâts.

NoFall (autres) ➜ Les dégâts de chute sont désactivés.

PVPTime (armes) À partir de x minutes, les joueurs ne peuvent plus casser de blocs, à l'exception de ceux posés par les autres joueurs. Les joueurs qui se trouvent dans les cavernes sont téléportés à la surface.

Pyrophobia (génération)L'eau et la glace sont remplacées par de la lave.

[REWORK] SkyHigh (autres) ➜ Après x minutes de jeu, les joueurs qui seront sous une certaine couche (configurable) recevront x ❤ de dégâts toutes les 30 secondes. Les joueurs qui restent au sol subissent des dégâts plus progressifs.

Switch The Patrick (autres) ➜ Au bout de x minutes, certains joueurs seront déplacés dans une autre équipe. Tous les joueurs pourront aussi voir leur inventaire échangé.

Timber (génération) ➜ Casser un arbre en un seul coup !



UNIQUE



BestPvE (survie) ➜ Au début du jeu, les joueurs sont ajoutés à une liste appelée « Best PvE ». Si vous êtes sur cette liste, vous gagnerez 1 (régénéré) supplémentaire toutes les x minutes. Une fois qu'un joueur subit des dégâts PVE, le joueur est retiré de la liste « Best PvE ». Si vous tuez un joueur, vous êtes rajouté à la liste.

BlastMining (autres) ➜ Minez à grands coups de TNT ! Kaboom !

Bookception (enchantement) ➜ Chaque ennemi tué donnera un livre enchanté.

CutClean (minerais) ➜ La nourriture et les minerais sont automatiquement cuits, plus besoin de fours. 

NoSword (armes) ➜ Les épées ne sont plus réalisables.

[REWORK] SuperHeroes (survie) ➜ Devenez un superhéros ! Lors de votre apparition, vous obtiendrez des pouvoirs tels que speed, force, résistance, Jump Boost et invisibilité. L’option Vampire Heroes permet d'absorber le pouvoir lors du kill d'un joueur ennemi. 



ÉPIQUE



BloodDiamond (minerais) ➜ Miner du diamant infligera x ❤ de dégâts.

BloodGold (minerais) ➜ Le minerai d'or inflige x dégâts lorsque celui-ci est miné.

BowSwap (armes) ➜ Vous avez x % de chance d'intervertir votre place avec celle de votre adversaire en lui tirant dessus.

Buddies Link (autres)  Les membres d’une équipe ne peuvent pas s’éloigner

DiamondLess (minerais)Les minerais de diamant sont introuvables.

FinalHeal (autres) ➜ Au bout de x minutes, tous les joueurs seront soignés.

[NEW] GigaTools ➜ Les pioches, haches et pelles ont un rayon d'action (configurable entre 1x1 et 5x5 blocs) limité à chaque coup !

Hastey Boys (enchantement) ➜ Tous les outils sont automatiquement enchantés avec efficacité 3.

InfiniteFusion (enchantement) ➜ Permet de fusionner des armes, armures et outils jusqu'au niveau 255.

[NEW] InvNotLooting (survie) ➜ Le contenu de l'inventaire du joueur ne tombe pas au sol à sa mort, à l'exception de l'inventaire de mort configuré avant le lancement de la partie.

KillShrink (autres) ➜ La bordure finale diminue de x blocs à chaque mort.

KillSwitch (autres) ➜ Votre inventaire se verra remplacé par celui du joueur que vous aurez tué.

Kings (autres) ➜ Parmi les joueurs de votre équipe, un joueur est désigné comme King. Il bénéficie alors de tous les pouvoirs SuperHeroes.

[NEW] Limited Gapple (survie) ➜ Tu ne peux plus manger de pomme à la suite, sois patient ! (x minutes, configurable entre 0 et 60 par le host)

Limited Jump (autres) ➜ Les joueurs ont une limite de sauts affichée dans le scoreboard. Si cette limite de sauts est dépassée, alors le joueur recevra un demi de dégât par saut supplémentaire.Cependant, le joueur peut récupérer des "unités de sauts" lorsqu'il réalise un kill. Par défaut, un kill représente 10 unités. [NEW] Lootcrates (autres) ➜ Toutes les 10 minutes, un coffre apparaît devant chaque joueur avec du stuff. Il existe 4 types de coffres, avec différents niveaux de rareté : légendaire, épique, normal, ruine. Le temps d'apparition et sa distance avec le joueur sont configurables. 

[NEW] Only One Winner ➜ À la fin d'une partie d'UHC en équipe, celle-ci devra s’entre-tuer. 

[NEW] Pocket Nether (survie) ➜ En début de partie, tu disposes d’une petite tête permettant de créer un mini portail du Nether. Mais attention, ton temps d’exploration est limité ! La durée est configurable par le host, entre 1 et 60 minutes.

RodLess (armes) ➜ Les cannes à pêche ne sont plus réalisables.

SharedHealth (survie) ➜ Une équipe doit rester soudée ! La vie des joueurs de l'équipe est partagée pour n'en former qu'une seule.

Soup (survie) ➜ Les soupes au champignon donnent 3 ❤ en régénération instantanée lorsque vous la consommez.

StaticDamage (autres) ➜ Si le joueur reste immobile pendant x secondes, il perd x ❤ de vie par seconde.

[REWORK] TimeBomb (autres) ➜ Lorsqu'un joueur meurt, un coffre contenant son équipement apparaîtra pendant x secondes avant d'exploser. Chaque joueur peut choisir si l’explosion impacte l’environnement ou uniquement les joueurs.

[NEW] True Love (armes) ➜ Avant le début de la partie, tu peux choisir un coéquipier, mais tu dois le trouver sur la carte ! Libre à toi de le tuer comme de finir ensemble la partie.

Weakest Link (survie) ➜ Toutes les x minutes le joueur ayant le moins de vie sera éliminé.




RARE



AloneTogether (autres) ➜ Tous les membres de votre équipe seront invisibles. [Uniquement pour vous]

Bleeding Sweets (autres) Tuer un joueur donne 1 diamant, 5 lingots d'or, 16 flèches et 1 fil.

BloodCoal (minerais)Le minerai de charbon inflige x dégâts lorsque celui-ci est miné.

BloodEmerald (minerais)Le minerai d'émeraude inflige x dégâts lorsque celui-ci est miné.

BloodIron (minerais)Le minerai de fer inflige x dégâts lorsque celui-ci est miné.

BloodLapis (minerais)Le minerai de lapis-lazuli inflige x dégâts lorsque celui-ci est miné.

BloodRedstone (minerais)Le minerai de redstone inflige x dégâts lorsque celui-ci est miné.

CatEyes (autres) ➜ Tel un chat dans l'obscurité, vous pourrez voir dans le noir.

[NEW] Déshydratation Chaque joueur possède une gourde qu'il doit remplir d'eau et boire toutes les 5 minutes, sans quoi il obtient un effet de nausée.

DiamondArmorLimit (autres) Permet de configurer le nombre de pièces d'armure en diamant que vous pourrez créer durant la partie.

DiamondLimit (minerais) ➜ Au bout de x diamants minés, si le joueur atteint cette limite, il ne peut plus miner de diamant et ce qu’il minera sera remplacé par de l’or. 

DropOnMe (autres)Lorsqu'un joueur tue un ennemi, son équipement se voit alors téléporté dans l'inventaire du tueur ou à ses pieds, si son inventaire est plein.

[NEW] Enderpearless Tu ne peux pas utiliser d’enderpearls ! 

ExpDrain (enchantement) ➜ Après x minutes de jeu, 1 niveau d'expérience est retiré toutes les 3 minutes. [!] Inflige x ❤ de dégâts quand il n'y a plus de niveau.

[NEW] FastGetaway Lorsque tu tues un joueur, tu obtiens un effet de vitesse II pendant 1 minute.

FastSmelting (autres) La cuisson des minerais et de la nourriture sont plus rapide.

Flower Power (génération) En cassant une fleur, vous avez x % de chance d'obtenir un objet aléatoire. “Seuls ceux qui sont assez fous pour penser qu’ils peuvent changer le monde y parviennent”. 

[NEW] Grave Robbers Lorsqu'un joueur est tué, une pierre tombale apparaît avec l’équipement du joueur dans un coffre ! Mais attention, pendant 30 secondes, seul le joueur qui a fait le kill peut l’ouvrir !

InfiniteEchanter (enchantement) ➜ Recevez tous les outils nécessaires pour le bon déroulement de vos divers enchantements.

Longshot (armes) ➜ Si un joueur touche un autre joueur d'une distance supérieure ou égale à x mètres, les dégâts seront augmentés et le tireur régénérera un cœur.

MasterApple (survie) ➜ Toutes les x minutes tous les joueurs reçoivent 1 pomme de Notch.

MasterEnchant (enchantement) ➜ Lors de la réalisation d'un outil ou d'une arme, celui-ci recevra tous les enchantements existants.

Max Heart (autres) Permet d'augmenter le nombre de de chaque joueur.

MoreDiamonds (minerais) ➜ Un minerai de diamant donnera x fois plus de diamants une fois miné.

MoreOres (minerais) ➜ Un minerai donnera x fois plus de lingots une fois miné.

MysteryTeams (autres) ➜ Les joueurs sont affichés en blanc dans la liste des joueurs du serveur, le seul moyen de trouver les membres de son équipe est alors de montrer sa bannière.

NineSlots (autres) ➜ Votre inventaire est bloqué. Vous ne pouvez utiliser que les 9 cases de votre barre d’inventaire.
[REWORK] NoCleanUp (armes) ➜ Une fois un ennemi vaincu, vous obtenez instantanément x ❤. Une option permet de choisir si tu bénéficies d’une régénération ou de x secondes (entre 5 et 30 secondes) d’invincibilité tant que tu ne tapes pas de joueur.  

Paranoïa (minerais) Miner un minerai précieux comme l'or ou le diamant donne les coordonnées du joueur qui l'a miné dans le chat.

RewardingLongShot (armes) ➜ Pour chaque ennemi tué suite à un tir longue distance vous obtiendrez une récompense.

Stock Up (survie) ➜ Lorsqu'un joueur meurt, tous les autres joueurs reçoivent un réceptacle de cœur vide.

VeinMiner (minerais) Miner un minerai avec une pioche détruit une veine de minerais.


COMMUN



ArmorVsHealth (autres) ➜ Échanger les points d'armure contre des points de vie.

Backpack (autres) ➜ Ajoute un sac à dos transdimensionnel permettant de stocker plus d’équipement. 

Blitz (autres) ➜ Démarrer la partie avec x ❤ de vie qui vont se régénérer complètement lors de l'activation de la bordure.

CarrotCombo (armes) ➜ Gloire aux lapins ! Toutes les épées réalisées sont transformées en carotte enchantée !

DoubleHealth (survie) ➜ Tous les joueurs ont désormais deux barres de vie.

FireEnchantLess (enchantement) ➜ Les dégâts de feu provoqués par les enchantements Aura de feu et Flamme sont annulés.

FireLess (survie) ➜ Tous les dégâts de feu sont annulés.

FlowerDestruction (génération) ➜ En cassant une fleur, vous avez x % de chance d'exploser.

GoldenHead (survie) ➜ Permet la réalisation des GoldenHeads et chaque ennemi tué donnera +x lingots d'or.

GoldLess (minerais) ➜ Les minerais d'or sont introuvables.

HorseLess (survie) ➜ Choisissez ou non d'activer les chevaux ainsi que leurs armures. 

Jackpot (minerais) ➜ Tous les minerais que vous minerez vous seront distribués au prochain kill.

LavaInstantKill (survie) ➜ La lave tue le joueur instantanément.

MasterLevel (enchantement) ➜ Débuter la partie avec x niveaux d'expérience.

NoAnvil (enchantement) ➜ Les enclumes ne sont plus réalisables et utilisables.

NoApple (survie) ➜ Les pommes ne tomberont plus des arbres.

NoBookshelves (enchantement) ➜ Les bibliothèques ne sont plus réalisables.

NoBow (armes) ➜ Les arcs ne sont plus réalisables.

NoBreak (survie) ➜ Les outils et armes sont incassables.

NoCraftingTable (survie) ➜ Il est impossible de construire une table de craft.

NoEnchant (enchantement) ➜ Les enchantements ne sont plus réalisables.

NoFood (survie) ➜ Plus besoin de manger. La barre de faim est infinie.

NoSneak (autres) ➜ Se mettre accroupi lors d'une partie infligera x ❤ de dégâts.

OneHeart (survie) ➜ Tous les joueurs ont désormais x ❤.

OreLess (minerais) ➜ Tous les minerais sont introuvables.

RandomTeam (autres) ➜ Au lancement du jeu, les joueurs seront mis aléatoirement dans les équipes.

ToxicFood (survie) ➜ Toute la nourriture consommée par le joueur lui infligera x ❤ de dégâts.

Trapped (autres) ➜ En ouvrant un coffre, vous avez x % de chance d'exploser.

UltraApple (survie) ➜ Toutes les x minutes tous les joueurs reçoivent 1 pomme d'or.

Vanilla+ (survie) ➜Les pommes et les silex seront multipliés x fois. 

WaterDamage (survie) ➜ Aller dans l'eau vous infligera des dégâts.


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Ewilaan

Responsable Rédaction